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    智能眼鏡白皮書預告:近在“眼前”的虛擬現實

    本文作者: 阿波羅 2014-09-01 20:20
    導語:既然智能眼鏡那么重要,作為引領人類未來的科技媒體雷鋒網,義不容辭地站在產業的高度為大家帶來《智能硬件白皮書之智能眼鏡》,本周就會發布。今天先為大家帶來《白皮書》的冰山一角(Oculus,蟻視ANTVR,經偉度)以饗讀者。

    有人說,現在智能手機已然相當于人類的“外掛大腦”,但是把“大腦”攥在手里或者揣在兜里顯然是不夠酷的。Wired雜志主編KK也說:

    “Web不會再基于網頁,會在‘云’中,會是數據流,照片和圖片流。各種屏幕會無處不在,全世界的數據會匯成一片海洋,我們將會暢游在我們建立的數據的海洋中。”

    作為新的數據載體,Google Glass和Oculus這樣的頭盔和眼鏡可能還不夠實用,但是他們會是人類走向未來的重要一步,“人機合一”似乎已然成為大勢所趨。既然它們那么重要,作為引領人類未來的科技媒體雷鋒網,義不容辭地站在產業的高度為大家帶來《中國智能硬件市場白皮書之智能眼鏡》,本周就會發布。今天先為大家帶來《白皮書》的冰山一角(Oculus,蟻視ANTVR,經偉度)以饗讀者。

    Oculus

     智能眼鏡白皮書預告:近在“眼前”的虛擬現實

    公司情況&團隊

    Oculus VR公司創始人 Palmer Luckey:21歲,“黑客”、電子狂熱分子。兩位游戲行業內的高管:Brendan Iribe 擔任首席執行官和Michael Antonov擔任首席軟件架構師。

    融資情況

    一次1600萬美元和4000萬美元的融資,最后一次是1億美金,估值10億美金,2014年3月Facebook宣布20億美金收購Oculus。

    產品細節和進度 

    頭戴式顯示器(VR),已發布兩代產品。 主要規格:主控ST,主頻為 72Mhz 的 32 位 ARM 處理器;InvenSense 加速度計+陀螺儀6軸傳感器,使用 SPI 總線對外輸出數據,官方宣稱可達到1000hz 的采樣速率以及 Honeywell 的 HMC5883 3 軸電子羅盤,配備HDMI、DVI、Mini USB 和 5V 直流電輸入,售價300美元。 近期Oculus Rift Development Kit 2 開發套件發布。主要功能:頭戴式虛擬現實眼鏡,沉浸式3D游戲體驗 。

    優勢與不足

    借Facebook影響力和自身游戲圈資源打造虛擬游戲平臺;該領域暫時無大競爭者,已有不少游戲引擎和游戲開發者支持;產品售價不貴,消費者買單意愿強烈,有助于推動VR游戲市場。不足:不能與現有游戲兼容,需單獨開發;畫面經過凸透鏡會產品扭曲,輸出畫面前需做扭曲處理;無法感知使用者位置移動,不能在虛擬世界行走,可搭載其它外設;眩暈感。

    后續規劃

    與游戲廠商和渠道廠商合作開發適合VR眼鏡的游戲應用并推動這一市場。

    北京蟻視ANTVR

    智能眼鏡白皮書預告:近在“眼前”的虛擬現實

    公司情況&團隊

    蟻視2013年成立,創始核心團隊4人:創始人覃政負責產品的核心光學設計和產品整體架構設計,一人負責軟件開發,游戲軟件出身;一人負責硬件設計及電腦算法,一人負責市場開發。

    融資情況

    天使輪數百萬RMB,Pre-A估值過億,具體融資金額不詳。     在KS完成眾籌26萬美金。

    產品細節和進度

    蟻視VR和AR產品都有在研發,頭戴式顯示器(VR)已經發布,產品包括頭戴式VR眼鏡和一個可拆分遙控槍。標準版和無線版分別在Kickstarter上售300美元和500美元。AntVR 的產品主要有兩個部分,一個是類似 Oculus Rift 的頭戴式顯示器,以有線或者無線的方式連接到 PC 或者游戲主機,用戶就能體驗到沉浸式 3D 效果。另一個是可拆分的遙控槍,作為游戲時的控制器。產品目前主要面向游戲和影視業。

    優勢與不足

    國內沒有大的競爭對手,宣傳覆蓋面廣,有先發品牌影響力;采用非球面鏡片,無需針對游戲修改,移植方便;不足:雖然現有游戲可以無縫移植,但整體眼鏡類游戲內容缺乏;體驗方面有待改進。

    后續規劃

    第一批產品供Kickstarter預訂用戶,月底出貨。下一批考慮供應國內客戶。繼續完善產品,與游戲團隊合作開發適合眼鏡產品的游戲,擴大VR眼鏡市場。

     深圳經偉度

    智能眼鏡白皮書預告:近在“眼前”的虛擬現實

    公司情況&團隊

    1、成立十年,一直從事VR toB業務,應用:VR在城市規劃,房地產,廣告等;AR在電商領域。                                                         

    2、谷歌Glass以及Oculus推出后,開始做眼鏡項目。目前硬件的技術團隊有8個人,加上內容35個。

     融資情況

    眼鏡項目單獨融資,天使輪融了3000萬RMB,投資方一家來自深圳,兩家來自上海,機構投資者。

    產品細節和進度

    頭戴式顯示器(VR),產品與oculus,蟻視科技類似,視角可做到125度,oculus110度左右,蟻視科技100度。產品8月底或9月初預售,售價預估與蟻視差不多,采用2k屏,9軸傳感器,光學模組部分采用兩塊玻璃鏡片。 

    優勢與不足

    公司擁有不少To B資源,但在游戲內容方比較缺乏,正與游戲方展開合作。

    后續規劃

    1、做VR的內容平臺。

    2、與某游戲產業園合作,為游戲機廳提供游戲機。從內容到硬件,希望與他們合作共建生態。

    3、從有線做到無線,頻段wifi不行,要向國家申請5.8G的頻段傳輸,頻率會做到75hz。從pc做渲染到把渲染做到眼鏡里,短期還很難。

    有人說,這個好專業呀,了解那么多干嘛?我們是為關注未來的人準備。明天,雷鋒網還會為大家帶來《中國智能硬件市場白皮書之智能眼鏡篇》的更多“劇透”,敬請期待。

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