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| 本文作者: 林藠頭 | 2014-12-03 13:55 |
【編者按】本文數(shù)據(jù)來(lái)自初創(chuàng)公司APUS,產(chǎn)品主要面向海外,曾經(jīng)因?yàn)橛脴O短的時(shí)間獲取了大量海外用戶(hù)而在業(yè)內(nèi)名噪一時(shí)。
APUS成立于2014年6月,第一款同名桌面產(chǎn)品APUS Launch于7月2日上線,第一周用戶(hù)量突破100萬(wàn),上線四個(gè)月用戶(hù)突破5000萬(wàn),月活超過(guò)4000萬(wàn)。截止目前,已經(jīng)在Google Play排行榜,30個(gè)國(guó)家排名第一,超過(guò)50個(gè)國(guó)家排名前五。
編者曾就此采訪過(guò)APUS的創(chuàng)始人、原360副總裁李濤,“外面的世界天大地大,不要總是守著國(guó)內(nèi)一畝三分地”,在“出海”的過(guò)程中他有哪一些經(jīng)驗(yàn)可以跟其他有意出海的團(tuán)隊(duì)共享?這是他們“出海”幾個(gè)月捕獲到的一些數(shù)據(jù)。
近日,APUS發(fā)布首份全球移動(dòng)應(yīng)用分析報(bào)告,通過(guò)對(duì)用戶(hù)的抽樣調(diào)查,分析了全球市場(chǎng)的移動(dòng)應(yīng)用生態(tài),從熱門(mén)移動(dòng)應(yīng)用分類(lèi)、用戶(hù)地域特點(diǎn)、用戶(hù)使用手機(jī)頻率、最熱的移動(dòng)應(yīng)用等角度,提供最實(shí)用的移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)分析報(bào)告。這也是海外市場(chǎng)首份最全面最及時(shí)的分析報(bào)告,相信對(duì)整個(gè)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)出海都有重要的參考價(jià)值。

報(bào)告顯示,在全球的熱門(mén)榜,各種類(lèi)APP中游戲類(lèi)應(yīng)用所占比例最高,達(dá)32%,其次為通訊類(lèi)占19%、社交類(lèi)占13%和工具類(lèi)占11%。而在游戲類(lèi)別中,最主流的游戲類(lèi)型是休閑類(lèi)游戲,這與手機(jī)用戶(hù)時(shí)間碎片化的特征相符合。本月休閑類(lèi)游戲在Google Play榜單游戲類(lèi)中占比從上月的26%躍升到44%。動(dòng)作類(lèi)游戲的占比從上月的16%直接降至本月的5%。

報(bào)告顯示,軟件類(lèi)APP不僅在榜單中占有的位次多,且下載量普遍比游戲類(lèi)APP多。這是由于游戲的生命周期較短,且一款某一類(lèi)型的游戲,較難滿(mǎn)足廣泛人群的需求。而對(duì)于一款軟件,尤其是類(lèi)似于Facebook、Whatsapp messenger這類(lèi)滿(mǎn)足人們基本社交、溝通需求的軟件,往往具有龐大的用戶(hù)基礎(chǔ),且能保持較長(zhǎng)的生命周期。在部分人口和市場(chǎng)均較小的國(guó)家,一些新興游戲,只獲得幾十、幾百的下載量即可沖進(jìn)排行榜的Top 20。

按照地緣習(xí)慣相近分類(lèi),全球可以分為七個(gè)地緣相近區(qū)域,包括歐洲各國(guó)、日韓、港臺(tái)、南美、典型東南亞國(guó)家、非典型東南亞國(guó)家以及中東各國(guó)。總體來(lái)看,Google Play 榜單中傳統(tǒng)歐洲國(guó)家(如西班牙、意大利)、拉丁美洲國(guó)家、中東國(guó)家與其他國(guó)家重合度較高;日、韓、越南、泰國(guó)、中俄等國(guó)家由于政治或者語(yǔ)言文化的區(qū)隔,與世界其他地區(qū)排行榜的重合度較小。在拉美、中東、印度等國(guó)家,本土APP發(fā)展緩慢,其他國(guó)家/地區(qū)的優(yōu)質(zhì)應(yīng)用很容易在這些區(qū)域獲得大量用戶(hù)。

在用戶(hù)使用手機(jī)設(shè)備方面,三星手機(jī)在安卓陣營(yíng)中具有壓倒性?xún)?yōu)勢(shì),獨(dú)占近五成份額,同時(shí)國(guó)產(chǎn)手機(jī)廠商如華為、HTC、聯(lián)想、華碩等已經(jīng)占有一定的市場(chǎng)地位。從用戶(hù)安裝APP的數(shù)量來(lái)看,中國(guó)、俄羅斯、臺(tái)灣、巴西、沙特、馬來(lái)西亞、德國(guó)、埃及、土耳其、新加坡用戶(hù)是最喜歡安裝APP的十個(gè)國(guó)家或地區(qū),全球用戶(hù)手機(jī)中平均安裝了37 個(gè)APP。

從用戶(hù)安裝APP的行為來(lái)看,中國(guó)用戶(hù)最?lèi)?ài)安裝購(gòu)物APP,日本用戶(hù)最?lèi)?ài)娛樂(lè)游戲APP,韓國(guó)用戶(hù)最?lèi)?ài)工具APP,英國(guó)用戶(hù)最?lèi)?ài)影音APP。而從數(shù)量看,中國(guó)和俄羅斯是安裝APP最多的兩個(gè)國(guó)家。

在用戶(hù)使用APP的頻率方面,總體來(lái)看,全球用戶(hù)活躍時(shí)間趨勢(shì)體現(xiàn)為伴隨人們的作息規(guī)律而起伏,即早晨起床后逐漸上升,晚飯后明顯下降的特點(diǎn)。活躍最高點(diǎn)和次高點(diǎn)分別出現(xiàn)在 19~20 點(diǎn)和12~13 點(diǎn)。這兩個(gè)時(shí)間段是午飯和晚飯前后,一定程度上可以說(shuō)明手機(jī)是世界各地人民的午餐/晚餐伴侶的不二之選。從單個(gè)國(guó)家特征看,美國(guó)用戶(hù)凌晨活躍最多,也是唯一一個(gè)一天 4 時(shí)段活躍頻率分布最均衡的國(guó)家。凌晨時(shí)段大量的活躍,也從側(cè)面反映美國(guó)用戶(hù)比其他國(guó)家/地區(qū)用戶(hù)入睡時(shí)間偏晚。 印度凌晨活躍最少,其他 3 個(gè)時(shí)段分布較為均衡。

在熱門(mén)APP方面,F(xiàn)acebook Messenger以21的熱度占榜單第一,中國(guó)的Clean Master以19的熱度排名第三,APUS以17的熱度排名第六,同時(shí)排在新興APP榜單第二,新興APP榜單第一是手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商新推出的Candy Crush Soda Saga游戲。
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