0
| 本文作者: 奕欣 | 2015-01-13 22:25 |

神經系統科學家Sebastian Seung最近致力的方向是在線游戲EyeWire。乍一聽似乎和他的職業沒有什么關聯,但它的游戲內容是為神經元繪制地圖。
這個游戲感覺和Foldit有點像,后者是一款關于蛋白質折疊的在線拼圖游戲。
紐約時報稱這個游戲“類似用鋼筆在上千張的黑白舊照片里,跟蹤每一條意大利面條的軌跡(這碗意大利面里還有肉丸)”。比起讓一個科學家在神經系統里獨自痛苦探索,EyeWire顯得更加活潑,互動性也更強。
EyeWire游戲類似一個3D游戲:當玩家在一個神經元里“前行”,他們也在人工智能算法的幫助下繪制出神經元的圖像。

玩家不需要任何的科學知識背景就可以參與游戲。據紐約時報報道,EyeWire的玩家年齡段跨度非常大。Lorinda,一位來自密蘇里州的老奶奶,平時愛畫水彩,她也經常會玩這個游戲;Iliyan,一位保加利亞的高中生,曾連續玩了近24小時的EyeWire。
目前,這個游戲已經吸引了來自145個國家超過16萬名的玩家。盡管參與者甚眾,不過目前,Sebastian Seung仍然在積極尋找玩家參與到游戲中。Korea Telecom,韓國最大的移動通訊供應商,和EyeWire在去年夏天實現了合作,在全國范圍內進行了廣告推廣。
Sebastian Seung希望在未來,人工智能能夠取代人類玩家來完成相關的繪制工作。他也希望這個游戲在未來能增加故事主線和個性化的角色,使它更加引人入勝。“試想一下,如果我們能利用‘憤怒小鳥’玩家的一點腦力,那么我們就能做很多事情了。”Seung表示。
雷峰網原創文章,未經授權禁止轉載。詳情見轉載須知。