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    微軟工程師用Kinect實現“隔空取物”

    本文作者: Travis 2014-11-27 19:55
    導語:隔空操作,被定義為是一種超自然的能力,允許擁有這個能力的人影響實體系統,而無需物體之間的相互作用,主要是在科幻電影中有大量的展現。目前,在結合了一些科學技術的幫助下,可以在一定程度上“達到”隔空操作的目的。

    微軟工程師用Kinect實現“隔空取物”

    隔空操作,被定義為是一種超自然的能力,允許擁有這個能力的人影響實體系統,而無需物體之間的相互作用,主要是在科幻電影中有大量的展現。目前,在結合了一些科學技術的幫助下,可以在一定程度上“達到”隔空操作的目的。

    而最新的例子來自微軟工程師Mike Taulty,他用手勢就可以移動一個小球在房間運動,而沒有觸及它。

    這個小球就是由Orbotix設計的Sphero,這個機器人玩具正常的操作方式是通過智能手機或平板的藍牙連接來控制。他們最新推出的版本是Sphero Ollie。

    為了可以隔空操作Sphero,Taulty還使用了大多數人更為熟悉的微軟Kinect,Kinect是Xbox和Windows的動作感應輸入設備,值得注意的是,Kinect的SDK 2.0最近剛剛發布。新的軟件開發工具包允許用戶在他們的Windows PC上使用第二代Kinect。

    Taulty用最新推出的SDK開發了一個適配Kinect應用程序,這個軟件可以在電腦上運行并能與Sphero連接。有了這一整套的工具,就無需再采用觸摸的方式操作,他可以用他的手和身體的運動來操作Sphero。

    此系統依賴于Kinect的骨骼跟蹤技術,這項技術在第二代Kinect傳感器上有了顯著提高,精準度更高。

    如果你手中也有Kinect和Sphero,并且也想嘗試一下隔空操作的樂趣,那些現在就能去查看具體的設置說明——點擊查看

    via venturebeat

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