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    Vive X:HTC Vive 新投的 33 家公司都在這里了

    本文作者: 蔡羽佳 2017-03-28 12:11
    導語:HTC投資了33家公司,這些公司各有所長,讓我們一起來看看他們各自的亮點。

    Vive X:HTC Vive 新投的 33 家公司都在這里了

    雷鋒網按:3 月 27 日,HTC Vive 生態大會正在深圳舉行,Vive X 加速器項目在北美和亞洲投資 30 多家新興的 VR 和 AR 創業公司同時間曝光。

    HTC 在去年七月份投資了 33 家初創公司,這些公司由 HTC 不斷擴大的 VR 大軍提供支持,代表了最先進的技術團隊,該團隊正在致力于對硬件、各式各樣的內容以及服務進行投資,他們對混合現實技術的未來至關重要。

    根據 Vive X 所述,這其中有很多創業公司是因為戰略因素加入到加速器項目中,而他們的技術甚至更為先進。

    Vive X 的全球負責人 Marc Metis 說:「我們將竭盡所能為這些公司提供服務,而不僅僅是提供資金,我們可以幫助他們打入中國市場。」

    HTC Vive 的投資團隊還表示,他們計劃在以色列開設加速器項目,日后還會去到舊金山、北京、深圳和臺北等地進行項目的開展。由 Vive X 提供的下表羅列出了最新批次的公司。

    舊金山

    • Cognitive VR 為 VR 與 AR 提供 3D 空間分析技術和用戶反饋工具,使組織能夠簡單快速地在用戶會話中顯示分析數據,并收集有關用戶行為和反饋的深度指標。

    • Construct Studio 是一個獨立的雙語工作室,致力于為 VR 創造出交互式敘事體驗。該工作室最近根據美國中央情報局的心理控制項目——Project MK Ultra 這一真實事件,創造出了他們的第一個 VR 交互式敘事體驗——「The Price of Freedom」。

    • Forbidden Mechanism 工作室由 Phosphor Games 的創始人一起組建,并開發出了一款 VR 射擊游戲「The Brookhaven Experiment」,該工作室旨在用赤誠的心和全部的激情,為 VR 創造出最具競爭力的在線多人射擊游戲。

    • Hyperfair VR 是面向企業的基于網絡的軟件即服務 VR 社交解決方案。它允許企業自行構建并且能輕松定制自己的 VR 品牌環境,并通過形象化的符號快速發布到多個平臺,與客戶和員工進行溝通。

    • Limitless 是一個基于云端的平臺,旨在使創建者能夠更方便地構建 VR 內容。有了 Limitless VR Creative Environment,創作者可以使用運動控件在 VR 中直接設計動畫角色,簡化了新手和專業人士的動畫設計過程。

    • Mindesk 開發了世界上第一個用于商業 CAD 軟件的沉浸式界面。有了 Mindesk,不論是工程師、建筑師,還是設計人員,都可以在 VR 中自如地構建自己的模型,同時還可以在云端中進行實時協作。

    • Realiteer 在認知行為治療(CBT)中開發并開展了沉浸式以及基于證據的項目,臨床顯示其可用于治療藥物濫用,焦慮和抑郁。該公司正在與世界一流的學術研究人員進行密切的合作,不斷設計和開發這些程序。

    • Rogue Initiative 是一個新興的有關 VR 和數字媒體內容的工作室,創建了 AAA 級電影互動娛樂。Rogue Initiative 與好萊塢中的各類人才合作,共同創造并且共同擁有 VR 的新知識產權,這些都會進一步發展成為各種貿易特許權。

    • Subdream 是由連載游戲企業家 Jikhan Jung 創建的 VR 社交游戲工作室。Subdream 計劃開發一款可在商場和家庭均可操作的優質多人游戲。

    • Vertebrae 是 VR 和 AR 的原生廣告平臺。該公司的技術將廣告商與開發商和發行商都聯合起來,為人們提供出身臨其境的 VR / AR / 360 度視頻廣告體驗。

    北京

    • Mint Muse 開發沉浸式音頻技術并進行不斷創新,為 VR 團體提供先進的捕獲設備,沉浸式音頻工作站,渲染式軟件開發工具包和直播解決方法。

    • Hexa 通過創建并規模化 3D 內容來改變我們體驗自己星球的方式。Hexa 可以自動將 2D 照片轉換為 3D 資源,能夠讓在線零售商能夠創建出其收藏的虛擬等同物,并將其顯示在互聯網上。

    • Vito 是一個具有開創性的 VR 教育游戲工作室,繼承了葛武志的哲學思想,即通過探索進行學習。該公司的系列原創內容包括自然科學發現,歷史和社會故事以及物理環境模擬。

    • Invrse Reality 旨在融合物理和虛擬現實。他們獨特的界面設計和觸摸輸入技術將為您帶來有意義又難忘的指尖體驗。

    • PlusOne 是一個 AR + AI 創業公司,創造了交互式智能人類全息圖,可以用于企業培訓員工,使其能夠更有效地與客戶進行互動。

    • Multiverse 是世界級的 VR 工作室,由 Wevr,Disney,Riot,Ubisoft,Com2us 和 CJ E&M 等游戲行業的大拿們創建。Multiverse 準備制定行業定義的內容,并幫助 VR 普及到大眾。Multiverse 之前的游戲「Reveries: Dream Flight」是全球評分最高的 VR 游戲之一,同時也是 Oculus Store 的暢銷品牌。

    • Red Accent 是一個擁有強大游戲開發記錄的游戲創作者,他們為控制臺,個人電腦和手機開發游戲。Red Accent 目前正在致力于開發上海和舊金山向他們發起的項目。

    • Byond 是一個基于云端的 VR 發布平臺,它能夠使品牌,媒體公司和代理機構在 VR 中創建自己的個性化交互式領域。有了 Byond,可以輕松地在所有平臺上創建和發布 VR 應用程序。

    • OVA 的 StellarX 是非程序員在 VR 中開發自己的 VR 環境的最佳工具,只需通過簡單的「抓取和放下」等操作動作即可創建。

    深圳

    • Transmind 不僅僅是開發出了一個有趣的多人游戲。在這個游戲中,玩家可以在虛擬世界中扮演不同的身份,并與他人交際,同時還可以觀看視頻,玩游戲,隨便聊天,甚至找到對自己十分重要有意義的人。

    • Aurora AR 的目標是成為增強現實光學透鏡和器件設計的領導者。他們的第一個產品是在日光下工作的 135 度視野增強現實玻璃透鏡,這個對消費者來說是很劃算的。

    • Kiwi Technology 專注于通過 RGB 相機以及 3D 圖形和視覺效果為消費類產品提供檢測和跟蹤技術。KiwiFace 手機和 VR 的軟件開發工具包已被十幾個主流實時流媒體/短視頻/ VR 產品廣泛采用,預計到 2017 年上半年將達到數億臺。

    • 勝達為職業和 K-12 教育提供 VR 解決方案和培訓訓練,這樣會大大降低員工的一些實驗或培訓的危險性,如使用電動汽車的高壓發動機就十分危險。勝達還幫助地方政府在深圳,四川,重慶,吉林等地建立虛擬教育中心。

    • Brokencolors 構建并集成了基于頭部的傳感技術,將用戶的目光,面部表情和思維模式錄入虛擬世界。我們的感應技術為 VR 用戶創造出更加身臨其境的體驗。

    • bHaptics 通過將視覺,聽覺和觸覺反饋回來,使用戶可以更加自如地享受 VR。我們獨特的觸覺設備和觸覺程序軟件是為各種 VR 內容添加適當的觸覺反饋的理想解決方案。

    • SoccerDream 是一種 VR 足球訓練技術,可以幫助俱樂部和學院的玩家更聰明,并保持他們的高度積極性,就像世界頂級俱樂部一樣。

    臺北

    • Opaque Space 是消費者和模擬 VR 體驗的先驅開發者。Opaque Space 正在開發大受稱贊的 VR 游戲「Earthlight」,并與 NASA 合作,為下一代宇航員開發 VR 培訓設備。

    • Snobal 是致力開發商業 VR 用具。他們的 VR 用具使組織能夠輕松創建,管理和分析虛擬現實環境,無論是設計,協作還是利益相關者。

    • Memora 是全球領先的 360 度相機制造商,它提供了一種新的方式來傳達和存檔 360 度 VR 和 AI 的時刻。

    • Xikaku 開發用于工業和醫療領域的 AR 技術。他們的第一個產品 X-Visor 是一個能夠進行分析的可視化系統,允許工廠人員使用實時傳感器數據的疊加進行精確并且高效的機器檢查。他們的系統提供了一個平臺,可以顯著提升關鍵應用中人力資源的能力和技能。

    • Appnori Inc. 是一家以體育項目為側重點的 VR 游戲開發公司,他們開發了棒球和乒乓球等游戲,并適用于任何年齡階段的用戶。

    • VRANI 的目標是通過專注于交互式 VR 為用戶提供夢幻般的 VR 體驗。通過四個核心體驗:輕松體驗,極限體驗,互動體驗和多重體驗,他們可以創造出有趣輕松的 VR 內容。

    • TEGway 是靈活熱電裝置(F-TED)的制造商。TEGway 開發出世界上第一個高性能 F-TED。基于這種 F-TED 技術,TEGway 推出了「ThermoReal」?解決方案,使玩家可以在 VR 或 AR 游戲環境中感受到溫度和疼痛。

    Via. UploadVR

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