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近日,微軟旗下的LinkedIn宣布,將于本月底前推出一個類似于Clubhouse的音頻虛擬活動平臺,并將于春季推出相應的視頻產品。消息傳開后,立時在行業里引起了不少討論。許多人對去年年初Clubhouse的盛況,依舊印象深刻。才短短一年時間,類似產品便又卷土重來,這背后折射出了怎樣的互聯網發展趨勢?

2021年開年,一款名為Clubhouse的語音社交軟件毫無征兆地走紅。1月31日,新晉全球首富、特斯拉CEO埃隆·馬斯克宣布將在Clubhouse創建聊天室,徹底引爆了其熱度。消息一出,網友蜂擁而至,導致Clubhouse聊天室首次達到了5000人的上限。不久,微軟聯合創始人比爾·蓋茨也宣布進入Clubhouse,為其爆火之路又添了一把柴。

在科技圈頂流大佬的輪番助攻下,從2月1日至16日,這款應用的全球下載量從350萬次迅速躥升到了810萬次,一個邀請碼更是被黃牛炒到150美元的天價。一時間,Clubhouse的邀請碼仿佛成了科技圈入場券的代名詞。與此同時,國內市場也涌現出了大量的模仿者。
盡管其后Clubhouse及其跟隨者們因為信息安全等問題在國內市場熄火,但這并不妨礙它們繼續在全球市場受到歡迎。
Clubhouse走紅后,各路大神紛紛對其成功要素進行分析,結果均不同程度地指向了一個原因——對真實世界語音社交體驗的高度還原。在Clubhouse,只要你感興趣,可以進入任何一個公開的聊天室旁聽。如果想發言就“舉手”,獲得聊天室主持人允許后便可以開麥講話,與線下參加各種行業大會的體驗并無二致。
具體而言,Clubhouse對真實世界語音社交體驗的高度還原包含幾個維度:
一是說話者的真實性。在Clubhouse,用戶能夠聽到各界名人自發、沒有腳本的對話,這種體驗能夠帶來更加真實的聯系。
二是交流方式的真實性。Clubhouse將語音作為內容載體,讓線上社交回到了更加原始自然的狀態——說話。
三是互動的真實性。在Clubhouse,用戶可以即時對話,最大程度還原了線下面對面交流時的互動體驗。
在數字世界中高度還原真實世界的體驗感,幾乎已經成為了當前科技發展的核心脈絡,無論3D、AR還是VR技術都在朝著這一目標不懈努力。而2021年火遍科技圈的另一個概念——元宇宙,更是將這一理念推向了極致。盡管行業目前對元宇宙尚沒有統一定義,但無論其最終定位如何,本質仍然是以現實世界為底圖,需要對真實場景進行三維重建,還原真實的視覺和聽覺互動體驗,給人們提供最接近現實世界的沉浸式體驗。
Clubhouse和元宇宙在2021年相繼爆火并非偶然,而是很大程度上得益于一項技術的發展——RTE(實時互動)技術。想要在虛擬世界中獲得沉浸式體驗,不僅需要在全景聲和方位聲上下功夫,還要避免出現卡頓、掉線、不連貫等情況。RTE技術通過將通信方式從單一發展到多維度、全方位的交互式應用,成功打破了空間局限。
而作為RTE賽道上的佼佼者,成立于2014年的聲網 Agora,堪稱Clubhouse和元宇宙兩大2021年現象級概念背后的幕后英雄。盡管聲網官方從未證實過與Clubhouse的關系,但多位業內人士均透露,聲網就是Clubhouse背后的技術服務商。元宇宙背后同樣也離不開聲網的身影。早在去年 5 月,聲網就與 HTC Vive在元宇宙領域達成了緊密合作,共同打造遠程協同工具Vive Sync App。通過集成聲網的音視頻SDK,HTC Vive Sync App可以支持VR用戶和非VR用戶在同一虛擬環境中進行緊密無縫的遠程協作。用戶還可以在協同環境中實現屏幕及文檔共享,讓所有參與者都可以方便、快捷地盡享沉浸式體驗,提高溝通效率和生產力。
在元宇宙領域聲網可謂動作頻頻,不僅和HTC Vive、創幻科技、Rokid等企業在各領域展開合作,近期還專門推出了“MetaChat 元語聊”場景解決方案,提供了一種全新的語聊方式,“ MetaChat元語聊”支持360°空間音頻,可以為語聊房中的玩家帶來身臨其境的聊天體驗和更為沉浸的在場參與感,讓溝通更高效、更有趣。
RTE已經成為幫助元宇宙場景增加臨場感和沉浸感的基礎設施,而聲網的360°空間音頻則是其中最關鍵的技術之一,360°空間音頻采用純軟件算法方案,能夠模擬頭部球面區域立體聲場,因此不受硬件的限制,用戶使用普通耳機在手機或電腦上就能體驗。當用戶操作 Avatar 在虛擬場景里移動時,聽到的音效會根據Avatar的頭部及臉部朝向、聲源角度和距離不同而變化,完美模擬現實聽覺。

在以聲網為代表的技術服務商的底層支撐,以及Clubhouse現象級成功的示范效應下,2021年RTE技術遍地開花,迎來了全面爆發的元年。
一方面,類似Clubhouse的互動播客平臺在海外市場仍然廣受歡迎,多家國際互聯網巨頭紛紛入局。其中,Twitter推出了Spaces,Facebook有了Live Rooms,近年來努力向音頻領域發展的Spotify則打造了Greenroom。此外,Slack、LinkedIn、Reddit、Discord也紛紛加入賽道。
根據聲網在去年RTE大會上發布的《全球區域熱門場景熱力榜單》,1對1/小班課、語聊房、互動播客已成為全球TOP3的熱門場景,其中,1對1和小班課在歐洲、中東、非洲等地區均排名第一;而互動播客則成為亞太地區(包括日韓、印度、東南亞、大洋洲等)及美洲排名第一的熱門場景。

另一方面,疫情反復之下,線上和線下正在加速融合,網絡直播、在線教育、視頻會議、遠程醫療、VR/AR等,都已經成為了我們習以為常的生活體驗。這些應用并不會隨著疫情的消散而消失,而是會持續進化,轉變成更符合工作和生活場景的應用。
在線唱歌無論在疫情前后都很受歡迎,但當進行實時合唱時,體驗受延時指標影響較大。200毫秒延時下就可以明顯感覺到合唱雙方字句之間的不同步,這會使線上一起唱歌的樂趣大打折扣。目前,聲網已經將實時合唱的延時降到64ms,讓這個場景在很多社交泛娛樂應用中引起了用戶和玩家的興趣,獲得巨大的成長機會。
疫情之下,居家健身需求激增。外表與落地鏡無二的健身鏡,通過AI攝像頭+智能算法+課程引導,就能讓用戶獲得健身房般專業的健身體驗,在線上完成1對1私教課,與教練互動。或者和學員一起上互動團課,彼此激發積極性。這種場景在行業里掀起了一場“千鏡大戰”。據業內知情人士透露,目前國內已有近千家企業上馬立項了健身鏡產品。
去年,聲網發布了基于實時互動場景的“ RTE 萬象圖譜”,共覆蓋教育、泛娛樂、IoT、金融、醫療、企業協作、數字政府、智慧城市等 20+ 行業賽道,200+ 場景。在萬象圖譜所包含的 200+ 場景中,不僅有許多已經經過實際應用考驗的成熟場景,還有數量遠超成熟場景的新萌芽場景。

根據聲網對國內幾大應用商店在教育、泛娛樂、購物、金融、醫療、企業通訊等行業的近萬個應用進行統計,2021年實時音視頻滲透率已突破30%。與此同時,聲網平臺上每月新增的應用已經超過了10000個。
隨著落地場景不斷延展,RTE技術正釋放出越來越大的市場潛力。近日聲網發布首個RTE賽道全景報告―《實時互動場景創新生態報告》稱,預計2025年,RTE行業將是千億規模市場,5年內復合增長率將達40%以上。
RTE市場的巨大吸引力,從各大互聯網巨頭紛紛布局亦可窺見一斑。去年5月份,騰訊成立騰訊云音視頻品牌,同時發布三合一的RT-ONE網絡。該網絡整合了騰訊云實時通信網絡(TRTC)、即時通信網絡(IM)以及流媒體分發網絡(CDN)三張網絡,面向教育、零售、泛娛樂等行業需求提供服務。
而除了騰訊之外,阿里、字節跳動等互聯網企業也都早已入局其中,一場混戰似乎不可避免。那么,在這片新的千億規模市場,究竟誰更有機會拔得頭籌,成為下一個互聯網時代的基礎設施定義者呢?
盡管答案尚不明朗,但聲網絕對是所有人心目中最有力的競爭者之一。深耕RTE多年,作為領域內首家且唯一一家上市企業,聲網早已在人才、技術、產品、市場和生態等各個方面筑起了護城河。
根據國際數據公司(IDC)近日正式發布的《中國視頻云市場跟蹤(2021上半年)》報告。 聲網2021上半年在音視頻通信(RTC)賽道的市場占有率達到43.4%,蟬聯市場份額第一,同時份額超過了第2-8位總和。

先看人才和技術。聲網公司CEO趙斌、首席科學家鐘聲均來自全球頂尖的音視頻技術團隊,擁有豐富的音視頻領域的設計、研發、以及產品運營經驗,這決定了聲網濃厚的技術基因。公開數據顯示,截至2020年底,聲網在全球已經擁有近600名研發人員,占員工總數的67.5%。依托強大的技術研發團隊,聲網在畫質增強、音視頻編解碼、圖像分割、網絡傳輸等領域均形成了獨特的技術優勢。
以畫質增強為例,在實時互動場景中,視頻畫質很大程度上決定了用戶體驗的好壞。聲網視頻技術團隊在過去一年中,深耕實時視頻畫質增強,上線了 ClearVision 1.0 方案,擁有暗光增強、色彩增強和視頻降噪等多項特色功能。
此外,聲網搭建了實時互動行業首個全自動多場景模擬聲學實驗室。它配備了聲網獨創的自動化場景模擬環境,并符合國際標準,可保證工程師高效且嚴謹地針對不同互動場景,進行聲學測試與研究。同期,聲網還建設了行業第一座負本底噪聲聲學實驗室,為聲學信號研究沖刺新高度奠定了堅實基礎。

產品層面,2021年聲網開啟了更全面的RTE產品體系布局。在橫向上,拓寬產品邊界,實現越來越豐富的產品能力。縱向上,不斷深化產品的場景化方案,滿足不同場景下對于實時互動產品組合能力的需求。例如,在去年內聲網完成了對環信和Netless的兩筆收購,將RTC產品邊界進一步向IM和白板領域拓寬,同時去年下半年發布的新產品“全鏈路加速FPA”,也是將RTE能力延伸、覆蓋到網絡保障上,保障不同場景下實時互動體驗的穩定性和實時性。
生態建設層面,聲網作為RTE賽道的開創者,正致力于成為這個賽道的“超級共創加速器”,持續挖掘更多實時互聯網賽道的創新企業,并對創新企業提供技術、產品、市場、資本等各個層面的資源扶持,加速企業創新和成長,最終推動實時互聯網行業規模進一步擴大。目前,聲網已經陸續發起了超音速計劃、聲選計劃和共鳴計劃等多個生態合作計劃。其中,超音速計劃是面向實時互動初創企業的一項創業加速計劃;聲選計劃則致力于通過標準化方式,極大提升開發者使用精選生態伙伴API和功能服務的應用性和效率;共鳴計劃則是 RTE 賽道強強聯合的渠道平臺,旨在加強對數字化轉型客戶的頭部覆蓋,目前已有中國移動、天潤融通、新方通信、招商金科等合作伙伴加入。
從上世紀90年代上映的《黑客帝國》到2018年上映的《頭號玩家》,人類在科幻電影中從未掩飾過在虛擬世界中重現現實世界的野心。事實上,我們也正在朝著這一目標不斷前行。盡管距離電影中的超現實畫面距離甚遠,但Clubhouse和元宇宙概念的大行其道似乎正預示著奇點的到來。隨著線上線下的加速融合,作為支撐虛擬世界的技術底座,RTE正在迎來一場全面的大爆發,與此同時這片市場上領導者也正在悄然崛起。
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