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創業公司 Magic Leap 正在開發一種“可穿戴的顯示器”,它聲稱將提供優秀的增強現實體驗,即在我們所看到的實物之前,覆蓋上信息或游戲中的人物,而不會造成眼睛疲勞。Magic Leap并不是要將用戶帶進一個完全虛擬的世界中,Magic Leap的頭戴設備是要讓用戶在自己的世界中看到虛擬物體。
但該公司仍對其技術采取著保密狀態,只有少數人,其中還包括了MIT Technology Review的資深編輯曾看到過原型產品。
上周在于舊金山舉辦的 EmTech Digital 大會上,Magic Leap 的高管就談及到了他們公司的產品,放出了一些關于 Magic Leap 的產品從原型機到真正產品所面臨挑戰的信息。
Magic Leap 的 CEO 兼創始人 Rony Abovitz 表示,公司正在制造依賴于硅光子學的光場芯片。在接受采訪時,Abovitz 表示他們公司已開發出了新的制造技術,并利用這一新技術在他們位于佛羅里達州的生產線上進行了試生產。Abovitz 還表示,該公司現在已經走出了研發階段,并過渡到了產品面世階段。
無論 Magic Leap 開發的產品依賴于何種技術,其都能夠為硅光子學開創一個新的芯片制造工藝,這是相當大的承擔,即使針對半導體巨頭也是如此。 Magic Leap 獲得的5.92億美元的資金,對于一家尚處于早期階段的公司而言十分充裕,但它可能需要更多資金才能讓其消費者產品作出飛躍。
硅光子學是一個廣義的術語,指的是半導體產業使光學元件達到或接近當今的硅計算機芯片,光子組件可以更遠更快地攜帶更多的數據,而不會出現發熱,以及信號的衰減。
將它們與現有的電子元件集成被證明是一個工程學的挑戰。在2013年,英特爾大張旗鼓宣布,他們將批量生產硅光子學元件。英特爾計劃制造節能、高速的光學鏈路,以緩解Facebook等公司面臨的服務器群的數據傳輸。便今年二月,英特爾宣布將推遲它的第一批硅光子產品的發貨,因為面臨了制造的困擾。即使是英特爾在制造新的硬件上,也面臨了令人難以置信的挑戰。
Magic Leap 似乎在硅光子學上下了一盤很大的賭注,因為該技術將極大地改善增強現實的顯示效果。傳統的增強現實設備使用反射鏡和光束分離器將微型顯示器中的圖像反射到眼睛里,這類系統也讓真實世界里的光線進入了設備。傳統設備可以通過同時顯示稍微不同的圖像到右眼和左眼中,從而實現三維效果,這就是所謂的立體三維,但也正式因為左眼和右眼圖像的差異導致人們容易頭疼。
為了消除這種問題, Magic Leap 想出一個辦法來同時顯示圖像,現實的圖像并不是一張左和一張右圖像,而是多張圖像到左眼和多個圖像到右眼。這可以讓眼睛更加自然地去對焦。
鑒于英特爾都被這項技術所困擾,Magic Leap 能否真正研發成功我們還不得而知,不過 Magic Leap 的首款產品已經進入試生產階段,相信再過不久就能和開發者見面了。
via technologyreview
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