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    Google地圖的吃豆子游戲是如何誕生的?

    本文作者: 張馳 2015-04-09 18:30
    導語:還記得愚人節那天Google推出的地圖版吃豆子游戲嗎?想知道它背后的故事嗎?

    Google地圖的吃豆子游戲是如何誕生的?

    還記得愚人節那天Google推出的地圖版吃豆子游戲嗎?你只要打開地圖,點擊左下角的吃豆子游戲圖標,就能以世界地圖為背景,在任何一個地方玩吃豆子游戲!這一愚人節創意勾起了不少人童年的回憶,但你知道Google為此付出了多少努力嗎?

    這一地圖游戲是由軟件工程師John Tantalo,及他的妻子Mary Radcliffe共同開發。他們早在2006年就想到把吃豆子和Google地圖結合在一直,但有一個問題:技術上不可能。這是真的。

    直到2010年,Google地圖開始使用向量圖,而不是一塊塊256×256像素的圖片拼貼地圖。這一改變讓地圖加載更順暢,離線緩存也更高效,但更重要的是數據解析度變高,可以直接將地圖上的路線變成游戲迷宮。

    2012年的時候,Tantalo又重新加入Google,此時條件具備,只欠東方。Tantalo開發了一個原型,Google的人看了后覺得這主意不錯,會很受歡迎。后來就選定它為今年愚人節的項目了。

    這一項目看起來挺簡單,但費力倒是不少。項目代碼用了多種語言,包括Objective C,Java和Javascript,地圖團隊花了兩個月才讓它正常運行,而且能在各種平臺,各種屏幕尺寸上順暢運行。

    當然,既然它是個愚人節的小項目,那也不會存在多久,現在再進入Google地圖已經玩不到了。不過也不必遺憾,讓我們期待明年的游戲吧。

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