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    CCCV2017講習班筆記-基于圖像的大規模場景三維重建(下)

    本文作者: 汪思穎 2017-11-06 09:48
    導語:本文為下篇,內容為第三章:稠密重建和第四章:稠密重建。

    雷鋒網 AI科技評論按,本文作者究竟灰,本文首發于知乎,雷鋒網 AI科技評論獲其授權轉載。

    雷鋒網注:本文為下篇,內容為第三章:稠密重建第四章:稠密重建。第一章和第二章參見CCCV2017講習班筆記-基于圖像的大規模場景三維重建(上)

    3.稠密匹配

    稠密匹配是MVS.基本思路是

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    兩視圖的一致性。

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    一致性度量主要包括三個:

    1. SSD(Sum of Squared Differences):平常差的和

    2. SAD(Sum of Absolute Differences):絕對值差的和

    3. NCC(Normalized Cross Correlation):歸一化的交叉關系

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    多視圖圖像一致性需要考慮相機的可視性問題。

    但是:相機可視性需要場景結構、場景結構需要相機可視性

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    MVS算法主要分為三種:

    1. 基于體素的方法:Voxel based MVS

    2. 基于點云擴散的方法:Feature point growing based MVS

    3. 基于深度圖融合的方法:Depth-map merging based MVS

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    基于體素的方法

    體素的表達,并且說明其MVS等價于一個3D空間Voxel的標記問題。

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    優化方法:用馬爾科夫隨機場優化。

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    離散空間的Labeling是典型的MRF優化問題。其中的兩項分別是一致性項和氣球膨脹。

    一致性項表達兩點一致。氣球膨脹表達的是強制傾向于把點分成內點。因為如果不加氣球膨脹,一致性項會把點都分成外點,所以要加一個反向的力量。

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    兩視圖一致性計算:

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    其中如何魯棒投票尋找局部極值集中的點很重要。

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    MRF優化問題求解:Graph-cuts

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    重建結果:

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    體素問題是占內存,即使很小的體素也要很大內存。于是提出以下方法,主要思路是自適應多分辨率網格,在物體表面高分辨率、其他區域低分辨率。

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    基于體素方法MVS的并行分布Graph-cuts

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    基于體素方法的優缺點:

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    基于特征點擴散的MVS

    方法顧名思義。

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    講了3D點的Patch形式表達。patch在圖像上有投影。

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    步驟:

    1. 生成初始點云:檢測Harris與DoG,其中Harris偏向檢測外側的角點,而DoG偏向于檢測內部紋理豐富的點

    2. 點云擴散:3D點投影到圖像,并向投影點周圍區域擴散

    3. 點云過濾:去除深度值不一致且一致性較低的點,意思是如果擴散的點云在其他圖特征點的點云前面了,通過比較各自的一致性來剔除;如果擴散點云跑到后邊去了,也比較一致性。這樣就能去除深度值不一致且一致性較低的點了。

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    結果:

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    優缺點:

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    基于深度圖融合的MVS

    人的左右眼的立體視覺和深度圖。

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    轉到CV

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    基于深度圖融合的MVS方法步驟:

    1. 為每一幅圖選擇領域圖像構成立體圖像組:關鍵如何選擇鄰域圖像組

    2. 計算每一幅圖像的深度圖:關鍵如何計算深度圖

    3. 深度圖融合

    4. 抽取物體表面

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    每一幅圖中的深度圖計算:

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    聚合:對比了SAD聚合和Adaptive weight

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    對比:

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    這里講了Oriented plane方法,估計空間平面方向

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    空間平面方向估計PathMatch,相機坐標系下空間面片表達為d深度的一個自由度,n法向量的兩個自由度。

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    接著講了兩視圖PathMatch Stereo,先隨機申城像素深度和法向量,然后傳播。

    主要用了隨機的思想,檢測領域點的深度和法向量,檢測加了擾動之后的點,檢測立體圖像對對應點是否更好,檢測前后幀同一位置是否更好。反復幾次。

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    這種方法是基于大數定律的。

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    多視圖PathMatch MVS:

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    多視圖PathMatch中領域圖像組的選擇:視線夾角、物距、覆蓋度、分散度等。主要通過稀疏點云計算。領域圖像組選擇是一個NP-hard問題。

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    逐像素點領域選擇:

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    通過EM算法來做逐像素點選擇領域圖像組(最大化后驗概率)

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    基于深度圖融合的MVS優缺點:

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    稠密重建總結

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    4.資源

    主要是算法、數據集和應用

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