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| 本文作者: 朱恒偉 | 2015-07-27 10:08 |
前幾日樂(lè)相科技剛在北京舉辦其首屆發(fā)布會(huì),中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)又一次躍入大眾眼前。在VR界不斷刷新其技術(shù)支持硬件之后,時(shí)候VR內(nèi)容的應(yīng)用也會(huì)像蘋(píng)果app一樣一夜爆發(fā)?從我第一次正式接觸虛擬現(xiàn)實(shí)之后,我對(duì)VR的未來(lái)可以說(shuō)是充滿(mǎn)幻想,也可以說(shuō)是一無(wú)所知。我無(wú)法預(yù)測(cè)VR這樣跨時(shí)代的科幻產(chǎn)物會(huì)帶來(lái)怎想一個(gè)新世界。

大朋7/18北京發(fā)布會(huì)主題
無(wú)論如何,我希望VR會(huì)成為一個(gè)正面積極的產(chǎn)品,因?yàn)槠浒l(fā)展空間實(shí)在過(guò)于寬廣。從之前樂(lè)相的發(fā)布會(huì)上了解到,他們會(huì)在單體游戲的基礎(chǔ)上進(jìn)一步開(kāi)拓影視領(lǐng)域,線(xiàn)上游戲,二次元VR結(jié)合等等。配合各種外設(shè),虛擬世界卻能真實(shí)的觸手可得。

大朋E2北京發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)
作為個(gè)人消費(fèi)者來(lái)說(shuō),如果以后看電影,主角能夠站在自己的身邊對(duì)自己耳語(yǔ),無(wú)論是極地逃生的驚魂未定,或是喪失愛(ài)人無(wú)能為力的撕心裂肺。我將不再是觀影者,而是故事中的“我”,是重生無(wú)數(shù)次,擁有截然不同人生的“我”。

第一人稱(chēng)視角
之后的的游戲世界,再也不是每個(gè)人坐在電腦前敲打鍵盤(pán),而是在異時(shí)空中觸摸你的隊(duì)友,危急時(shí)恐懼,戰(zhàn)斗中竭力,勝利時(shí)相擁的真實(shí)。真正的游戲教會(huì)我們是否能夠抵抗懦弱,重拾榮耀。想到這些,我不禁想到樂(lè)相科技發(fā)布會(huì)的主題:行走平行宇宙。這確實(shí)是一個(gè)平行宇宙的世界。
對(duì)于二次元的VR結(jié)合更是很多人翹首以盼的。之前在微博中盛傳的“穿越二次元”活動(dòng),世界各地的二次元愛(ài)好者把自己的夢(mèng)想創(chuàng)作在一張張圖片上;“初音”虛擬偶像的演唱會(huì)也同樣引起很多人追捧。在我真實(shí)體驗(yàn)VR之后,我個(gè)人覺(jué)得二次元的結(jié)合對(duì)VR也是唾手可及的:在我體驗(yàn)的多款游戲中,低下頭便能看到自己的身體與手,抬起頭便是虛擬人物/場(chǎng)景與我的互動(dòng)。再加上觸摸測(cè)距之類(lèi)的外設(shè),完全能夠體驗(yàn)深陷其中的感受。只要有相關(guān)內(nèi)容的開(kāi)發(fā)以及外設(shè)的支持,以上的想象或許都算不上是“未來(lái)”,而是推理。

虛擬偶像“初音”演唱會(huì)
同樣,隨著科技的發(fā)展,VR世界肯定會(huì)變得越來(lái)越真實(shí),以假亂真。之前蘋(píng)果的盛行導(dǎo)致了一大部分人的手機(jī)依賴(lài),那VR的爆發(fā)是否會(huì)顛覆人類(lèi)的生活方式?無(wú)論如何,我還是相信VR會(huì)以正面的形勢(shì)來(lái)改變?nèi)祟?lèi)的生活,確實(shí),這應(yīng)該是未來(lái)自己的選擇。
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